VL | Soccer Event

VL | Soccer Event

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# VL Soccer Event

## Mitfiebern. Tippen. Spielen. Gewinnen.

Mache aus deinem FiveM-Server ein eigenes Soccer-Community-Event.

**VL Soccer Event** kombiniert Tipprunden, Fanpunkte, Stadion-Jobs, Minigames, Ranglisten und interaktive Terminals in einer zentralen ESX-Resource.

Spieler können für vom Serverteam konfigurierte Matches Tipps abgeben, Fanpunkte sammeln, sich in Minigames messen und mit Stadion-Jobs serverinterne Belohnungen verdienen. Admins behalten jederzeit die Kontrolle über Matches, Ergebnisse, Punkte, Jobs und Auswertungen.

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## Was deine Spieler erleben

### Tipprunden & Rangliste

- Tipps für frei konfigurierbare Matches abgeben

- Punkte für richtige Tendenzen und exakte Ergebnisse

- Live-Rangliste mit Fanpunkte-Tracking

- Optionaler Nametag-Titel für die Top-Spieler

- Tipps per Command oder direkt am Tipp-Terminal

- Ergebnisse und Punkte können automatisch oder manuell verwaltet werden

### Tipp-Terminal & Punktepool

- Tipps nur am Terminal abgeben – RP-tauglich und kontrolliert

- Konfigurierbarer Fanpunkte-Pool für Community-Events

- Teilnahme bis zu einem frei einstellbaren Zeitpunkt möglich

- 3D-Panel zeigt kommende Matches, Teilnehmerzahl und Punktepool

- Serverteam bestimmt Matches, Teilnahmebedingungen und Belohnungen

### Minigames & Fanpunkte

- Elfmeterschießen

- Glücksrad mit konfigurierbarer täglicher Teilnahme

- Trikot-Trick / Hütchenspiel

- Soccer-Quiz mit serverseitigem Fragenkatalog

- Fanpunkte-Shop, der zu einem frei wählbaren Zeitpunkt freigeschaltet werden kann

### Stadion Mini-Jobs

Enthalten sind sieben abwechslungsreiche Stadion-Jobs:

- Rasen mähen

- Müll sammeln

- Feldlinien nachmalen

- Getränketransport

- Stadion-Shuttle

- Geländekontrolle

- VIP-exklusive Jobs

Zusätzlich enthalten:

- Konfigurierbare VIP-Prüfung

- Fahrzeugjobs mit Kaution

- Routen und Wegpunkte

- Cooldowns

- Job-Tracker-HUD

- Fanpunkte-Bonus beim erfolgreichen Abschluss

### Map & Atmosphäre

- Fußballfeld-Mapping als ymap

- Moderne Soccer-NUI im Stadion-Look

- NPCs, Blips, Marker und 3D-Interaktionen

- Interaktive Terminals für Tipps, Rangliste und Jobs

- Stadion-Atmosphäre für Community-Events, Turniere oder saisonale Aktionen

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## Technische Highlights

- Serverseitige Validierung aller wichtigen Aktionen

- Server als zentrale Quelle für Punkte, Ergebnisse und Belohnungen

- Rate-Limits und Distanzprüfungen

- Atomare Datenbank-Updates

- Schutz gegen typische Exploit-Versuche

- Zentrale Konfiguration über `shared.lua`

- Separate Konfigurationen für Tipps, Jobs und Belohnungen

- Optionale Discord-Webhooks für Logs und Event-Updates

- Exports für HUD-, Scoreboard- oder Ticker-Systeme

- Admin-Tools für Reload, Status, manuelle Ergebnisse, Job-Resets und mehr

- Optionaler Anschluss an eine lizenzierte Ergebnis-API

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## Enthalten

| Bestandteil | Inhalt |

|---|---|

| Resource | `vl_soccerevent` |

| Datenbank | SQL-Installationsdatei |

| Map | Stadion ymap |

| Config | `shared.lua`, Tipp- und Job-Konfiguration |

| UI | Modernes NUI für Tipps, Rangliste, Jobs und Tracker |

| Admin-Tools | Verwaltung für Matches, Ergebnisse, Jobs und Status |

| Dokumentation | README mit Installations- und Setup-Anleitung |

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## Anforderungen

- ESX Legacy / ESX 1.x

- oxmysql

- Optional: Ergebnis-API

- Optional: Discord-Webhooks

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## Anpassbar

VL Soccer Event ist so aufgebaut, dass Serverteams ihr eigenes Event erstellen können.

Konfigurierbar sind unter anderem:

- Match-Namen

- Teams und Teamfarben

- Termine und Tipp-Zeiträume

- Punkteverteilung

- Fanpunkte-Belohnungen

- Ranglisten

- Jobs und Routen

- VIP-Berechtigungen

- Cooldowns

- NPCs, Blips und Marker

- Discord-Webhooks

- API-Anbindung

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## Support

Bei Fragen oder Problemen erreichst du uns über Discord oder per Tebex-Ticket.

Bitte halte bei Support-Anfragen deine Tebex-Transaktions-ID bereit.

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## Rechtlicher Hinweis

VL Soccer Event ist eine unabhängige FiveM-Roleplay-Resource für ESX-Server.

Das Produkt enthält keine offiziellen Turnier-, Verbands-, Vereins-, Team-, Marken- oder Logo-Inhalte. Alle mitgelieferten Match-Namen, Teams, Grafiken und Konfigurationen sind fiktiv, generisch oder frei durch den Serverbetreiber anpassbar.

Der Käufer ist dafür verantwortlich, dass eigene Inhalte, Datenquellen, Grafiken, Teamnamen und API-Daten rechtmäßig verwendet werden.

Vorschau Bilder:

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