# VL Soccer Event
## Mitfiebern. Tippen. Spielen. Gewinnen.
Mache aus deinem FiveM-Server ein eigenes Soccer-Community-Event.
**VL Soccer Event** kombiniert Tipprunden, Fanpunkte, Stadion-Jobs, Minigames, Ranglisten und interaktive Terminals in einer zentralen ESX-Resource.
Spieler können für vom Serverteam konfigurierte Matches Tipps abgeben, Fanpunkte sammeln, sich in Minigames messen und mit Stadion-Jobs serverinterne Belohnungen verdienen. Admins behalten jederzeit die Kontrolle über Matches, Ergebnisse, Punkte, Jobs und Auswertungen.
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## Was deine Spieler erleben
### Tipprunden & Rangliste
- Tipps für frei konfigurierbare Matches abgeben
- Punkte für richtige Tendenzen und exakte Ergebnisse
- Live-Rangliste mit Fanpunkte-Tracking
- Optionaler Nametag-Titel für die Top-Spieler
- Tipps per Command oder direkt am Tipp-Terminal
- Ergebnisse und Punkte können automatisch oder manuell verwaltet werden
### Tipp-Terminal & Punktepool
- Tipps nur am Terminal abgeben – RP-tauglich und kontrolliert
- Konfigurierbarer Fanpunkte-Pool für Community-Events
- Teilnahme bis zu einem frei einstellbaren Zeitpunkt möglich
- 3D-Panel zeigt kommende Matches, Teilnehmerzahl und Punktepool
- Serverteam bestimmt Matches, Teilnahmebedingungen und Belohnungen
### Minigames & Fanpunkte
- Elfmeterschießen
- Glücksrad mit konfigurierbarer täglicher Teilnahme
- Trikot-Trick / Hütchenspiel
- Soccer-Quiz mit serverseitigem Fragenkatalog
- Fanpunkte-Shop, der zu einem frei wählbaren Zeitpunkt freigeschaltet werden kann
### Stadion Mini-Jobs
Enthalten sind sieben abwechslungsreiche Stadion-Jobs:
- Rasen mähen
- Müll sammeln
- Feldlinien nachmalen
- Getränketransport
- Stadion-Shuttle
- Geländekontrolle
- VIP-exklusive Jobs
Zusätzlich enthalten:
- Konfigurierbare VIP-Prüfung
- Fahrzeugjobs mit Kaution
- Routen und Wegpunkte
- Cooldowns
- Job-Tracker-HUD
- Fanpunkte-Bonus beim erfolgreichen Abschluss
### Map & Atmosphäre
- Fußballfeld-Mapping als ymap
- Moderne Soccer-NUI im Stadion-Look
- NPCs, Blips, Marker und 3D-Interaktionen
- Interaktive Terminals für Tipps, Rangliste und Jobs
- Stadion-Atmosphäre für Community-Events, Turniere oder saisonale Aktionen
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## Technische Highlights
- Serverseitige Validierung aller wichtigen Aktionen
- Server als zentrale Quelle für Punkte, Ergebnisse und Belohnungen
- Rate-Limits und Distanzprüfungen
- Atomare Datenbank-Updates
- Schutz gegen typische Exploit-Versuche
- Zentrale Konfiguration über `shared.lua`
- Separate Konfigurationen für Tipps, Jobs und Belohnungen
- Optionale Discord-Webhooks für Logs und Event-Updates
- Exports für HUD-, Scoreboard- oder Ticker-Systeme
- Admin-Tools für Reload, Status, manuelle Ergebnisse, Job-Resets und mehr
- Optionaler Anschluss an eine lizenzierte Ergebnis-API
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## Enthalten
| Bestandteil | Inhalt |
|---|---|
| Resource | `vl_soccerevent` |
| Datenbank | SQL-Installationsdatei |
| Map | Stadion ymap |
| Config | `shared.lua`, Tipp- und Job-Konfiguration |
| UI | Modernes NUI für Tipps, Rangliste, Jobs und Tracker |
| Admin-Tools | Verwaltung für Matches, Ergebnisse, Jobs und Status |
| Dokumentation | README mit Installations- und Setup-Anleitung |
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## Anforderungen
- ESX Legacy / ESX 1.x
- oxmysql
- Optional: Ergebnis-API
- Optional: Discord-Webhooks
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## Anpassbar
VL Soccer Event ist so aufgebaut, dass Serverteams ihr eigenes Event erstellen können.
Konfigurierbar sind unter anderem:
- Match-Namen
- Teams und Teamfarben
- Termine und Tipp-Zeiträume
- Punkteverteilung
- Fanpunkte-Belohnungen
- Ranglisten
- Jobs und Routen
- VIP-Berechtigungen
- Cooldowns
- NPCs, Blips und Marker
- Discord-Webhooks
- API-Anbindung
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## Support
Bei Fragen oder Problemen erreichst du uns über Discord oder per Tebex-Ticket.
Bitte halte bei Support-Anfragen deine Tebex-Transaktions-ID bereit.
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## Rechtlicher Hinweis
VL Soccer Event ist eine unabhängige FiveM-Roleplay-Resource für ESX-Server.
Das Produkt enthält keine offiziellen Turnier-, Verbands-, Vereins-, Team-, Marken- oder Logo-Inhalte. Alle mitgelieferten Match-Namen, Teams, Grafiken und Konfigurationen sind fiktiv, generisch oder frei durch den Serverbetreiber anpassbar.
Der Käufer ist dafür verantwortlich, dass eigene Inhalte, Datenquellen, Grafiken, Teamnamen und API-Daten rechtmäßig verwendet werden.
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